您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
俊杰廉悍网2025-12-29 07:55:05【探索】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(84)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 粤能垃圾分类箱,快速解决居民手机危机
- 苹果用户必看:非国区Apple ID注册指南,开启你iPhone的全新世界
- 孙美琪疑案系列游戏下载及线索攻略汇总
- 日本32岁女子和AI伴侣结婚 还是AI建议和前任离的婚
- 《遗产:钢铁与巫术》改名1月正式推出 PvPvE撤退
- 东契奇45+11+14湖人逆转爵士 勒布朗28+7+10乔治34+8
- Steam92%特别好评!roguelike精品《魔法工艺》手游版今日首曝开启预约
- 商务部:推动二手车出口由“规模增长”迈向“价值增长”
- LV成为F1摩纳哥大奖赛冠名合作伙伴
- 普什模具公司组织开展第五届“家庭团聚日”活动
- 精致城市,从分类开始户外喷粉两分类金属垃圾箱定制指南
- 人教版七年级上册六单元作文:“外星人说”之我
- "ครูมนัส"ศิลปินแห่งชาติ ครูเพลงชื่อดังถึงแก่กรรมแล้ว
- ทรัมป์ลงนามคำสั่งฝ่ายบริหาร ขยายสิทธิการเข้าถึงและใช้กัญชาในสหรัฐฯ
- 16 dead after father and son open fire on Australian beach in Jewish attack
- 千余名跑者签字承诺“文明参赛”
- 人教版七年级上册六单元作文:外星人之我见
- Arclin通过战略收购Willamette Valley Company扩大业务布局
- 河北欧美佳食品机械有限公司山西办事处
- 2026年FITUR国际旅游博览会将进一步巩固中国和西班牙旅游业不断深化的合作关系和发展潜力







